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<title>v8引擎基础梳理 | Hexo</title>
  




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class="nav-link" href="#%E6%9C%89%E4%BA%86%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%8E%AF%E5%A2%83%E5%B0%B1%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%9D%A5%E6%89%A7%E8%A1%8C%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%BA%86"><span class="nav-number">1.1.2.</span> <span class="nav-text">有了基础环境就可以来执行代码了</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#%E9%97%AD%E5%8C%85"><span class="nav-number">1.2.</span> <span class="nav-text">闭包</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#V8%E6%89%A7%E8%A1%8C%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%BF%87%E7%A8%8B"><span class="nav-number">1.2.1.</span> <span class="nav-text">V8执行代码过程</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E4%B8%89%E5%A4%A7%E7%89%B9%E6%80%A7"><span class="nav-number">1.2.2.</span> <span class="nav-text">三大特性</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#%E7%BC%96%E8%AF%91%E6%B5%81%E6%B0%B4%E7%BA%BF%C2%B7"><span class="nav-number">1.3.</span> <span class="nav-text">编译流水线·</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E5%AE%BF%E4%B8%BB%E7%8E%AF%E5%A2%83"><span class="nav-number">1.3.1.</span> <span class="nav-text">宿主环境</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E9%82%A3%E7%8E%B0%E5%9C%A8%E6%9C%89%E4%BA%86%E5%AD%98%E5%82%A8%E7%A9%BA%E9%97%B4%E7%9A%84%E5%88%9B%E5%BB%BA%EF%BC%8C%E8%BF%98%E6%9C%89%E5%85%A8%E5%B1%80%E6%89%A7%E8%A1%8C%E4%B8%8A%E4%B8%8B%E6%96%87%EF%BC%8C%E5%92%8C%E5%87%BD%E6%95%B0%E4%B8%8A%E4%B8%8B%E6%96%87%E8%BF%98%E7%BC%BA%E7%82%B9%E4%BB%80%E4%B9%88%EF%BC%8C%E8%BF%98%E7%BC%BA%E5%AE%BF%E4%B8%BB%E7%8E%AF%E5%A2%83%E6%8F%90%E4%BE%9B%E7%9A%84%E4%B8%BB%E7%BA%BF%E7%A8%8B"><span class="nav-number">1.3.2.</span> <span class="nav-text">那现在有了存储空间的创建，还有全局执行上下文，和函数上下文还缺点什么，还缺宿主环境提供的主线程</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E6%9C%BA%E5%88%B6"><span class="nav-number">1.4.</span> <span class="nav-text">垃圾回收机制</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E5%BD%93v8%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%88%A4%E6%96%AD%E6%9F%90%E4%B8%AA%E5%8F%98%E9%87%8F%E4%B8%8D%E5%86%8D%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%9A%84%E6%97%B6%E5%80%99%E4%BC%9A%E8%BF%9B%E8%A1%8C%E5%A4%84%E7%90%86"><span class="nav-number">1.4.1.</span> <span class="nav-text">当v8引擎判断某个变量不再需要的时候会进行处理</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E5%88%86%E7%B1%BB"><span class="nav-number">1.4.2.</span> <span class="nav-text">分类</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E5%86%B3%E5%BC%82%E6%AD%A5%E5%9B%9E%E8%B0%83%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98"><span class="nav-number">1.5.</span> <span class="nav-text">如何解决异步回调的问题</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#promise"><span class="nav-number">1.5.1.</span> <span class="nav-text">promise</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#fetch"><span class="nav-number">1.5.2.</span> <span class="nav-text">fetch</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#generater"><span class="nav-number">1.5.3.</span> <span class="nav-text">generater</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#async-await"><span class="nav-number">1.5.4.</span> <span class="nav-text">async&#x2F;await</span></a></li></ol></li><li class="nav-item nav-level-2"><a class="nav-link" href="#UI%E7%BA%BF%E7%A8%8B"><span class="nav-number">1.6.</span> <span class="nav-text">UI线程</span></a><ol class="nav-child"><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" href="#%E6%B6%88%E6%81%AF%E9%98%9F%E5%88%97"><span class="nav-number">1.6.1.</span> <span class="nav-text">消息队列</span></a></li><li class="nav-item nav-level-3"><a class="nav-link" 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          v8引擎基础梳理
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        <h1 id="V8引擎"><a href="#V8引擎" class="headerlink" title="V8引擎"></a>V8引擎</h1><h2 id="如何来执行一段js代码"><a href="#如何来执行一段js代码" class="headerlink" title="如何来执行一段js代码"></a>如何来执行一段js代码</h2><h3 id="首先你想想，v8想要来执行一段代码，首先你得有一个初始环境吧，基础环境"><a href="#首先你想想，v8想要来执行一段代码，首先你得有一个初始环境吧，基础环境" class="headerlink" title="首先你想想，v8想要来执行一段代码，首先你得有一个初始环境吧，基础环境"></a>首先你想想，v8想要来执行一段代码，首先你得有一个初始环境吧，基础环境</h3><ul>
<li><p>全局执行上下文</p>
<ul>
<li><p>创建阶段</p>
<ul>
<li>首先会创建一个全局对象window： global object</li>
<li>创建一个this 然后让它指向这个window</li>
<li>之后为变量和函数分配空间/并且要为变量赋一个undefined</li>
<li>创建作用域链</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>全局作用域</p>
<ul>
<li>里面有全局变量，全局函数</li>
</ul>
</li>
<li><p>想来存储对象，不得需要创建存储的空间吗/堆 —栈</p>
</li>
<li><p>事件循环系统</p>
</li>
<li><p>web api </p>
</li>
</ul>
<h3 id="有了基础环境就可以来执行代码了"><a href="#有了基础环境就可以来执行代码了" class="headerlink" title="有了基础环境就可以来执行代码了"></a>有了基础环境就可以来执行代码了</h3><ul>
<li><p>为了能够让v8引擎识别代码，需要将其结构化</p>
<ul>
<li><p>过程</p>
<ul>
<li><p>词法分析</p>
<ul>
<li>将源代码拆解为不可再分的最小单位token</li>
</ul>
</li>
<li><p>语法分析</p>
<ul>
<li><p>将词(token)依据语法规则转换为AST</p>
<ul>
<li><p>AST</p>
<ul>
<li><p>转为/字节码中间代码</p>
<ul>
<li><p>为什么要转化为字节码：</p>
<ul>
<li>首先字节码可以被解释器执行</li>
<li>字节码可以被编译器反优化为机器码</li>
<li>更重要的是：字节码跨平台。而机器码不同平台要做不同适配：效率低</li>
</ul>
</li>
<li><p>交给解释器来执行</p>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>惰性解析</p>
<ul>
<li>v8引擎处于对内存占用，用户体验的角度，其实并不是将所有的代码，都转为中间代码/或是机器码</li>
<li>具体就是遇到函数声明不会为函数内部的代码转为字节码/AST</li>
<li>依赖闭包来实现</li>
<li>那么我什么时候去生成这个之前忽略的代码，当我调用之前所声明函数的时候：调用的时候才会去生成之前所忽略的代码对应的ast树</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>生成AST树的同时也生成了作用域</p>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>监控器–如果监控发现解释器在重复执行某段代码</p>
<ul>
<li><p>会将其转为热点代码</p>
<ul>
<li><p>交给编译器编译为二进制机器码–在进行优化</p>
<ul>
<li>下次再执行解释器优先解释执行优化过后的二进制机器码代码</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="闭包"><a href="#闭包" class="headerlink" title="闭包"></a>闭包</h2><h3 id="V8执行代码过程"><a href="#V8执行代码过程" class="headerlink" title="V8执行代码过程"></a>V8执行代码过程</h3><ul>
<li><p>编译</p>
<ul>
<li><p>将代码转为中间代码</p>
</li>
<li><p>AST树</p>
</li>
<li><p>特点</p>
<ul>
<li><p>惰性解析</p>
<ul>
<li>v8引擎处于对内存占用，用户体验的角度，其实并不是将所有的代码，都转为中间代码/或是机器码</li>
<li>具体就是遇到函数声明不会为函数内部的代码转为字节码/AST</li>
<li>依赖闭包来实现</li>
<li>只有调用的时候才会去转换为中间代码，如果内部代码太多又不去执行，那再去转换为中间代码，这样就浪费资源</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>执行阶段</p>
</li>
</ul>
<h3 id="三大特性"><a href="#三大特性" class="headerlink" title="三大特性"></a>三大特性</h3><ul>
<li><p>允许函数嵌套函数</p>
</li>
<li><p>允许内部函数访问外部函数的变量（依赖作用域链）</p>
<ul>
<li><p>正是由于这个特性，在惰性解析阶段 ,由于并不清楚内部函数是否引用了外部函数的变量，从而导致这个变量无法被回收</p>
<ul>
<li><p>为了解决这个问题，预解析器</p>
<ul>
<li><p>检查函数的内部是否有错</p>
</li>
<li><p>判断函数内部是否存在引用了自由变量</p>
<ul>
<li>会将这个变量复制到堆中，这样，即便父函数执行完毕后，变量被销毁，子函数依然可以在堆中找到我所引用的变量</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>函数可以作为返回值（函数是一等公民）所以可以实现类似基本数据类型的事情</p>
</li>
</ul>
<h2 id="编译流水线·"><a href="#编译流水线·" class="headerlink" title="编译流水线·"></a>编译流水线·</h2><h3 id="宿主环境"><a href="#宿主环境" class="headerlink" title="宿主环境"></a>宿主环境</h3><ul>
<li><p>浏览器为v8执行javascript提供了必要条件</p>
</li>
<li><p>node.js也是v8的宿主环境</p>
</li>
<li><p>存储空间</p>
<ul>
<li><p>栈空间</p>
<ul>
<li><p>存储函数的/这个是不是所谓的函数调用栈</p>
<ul>
<li>也就是说每调用一次函数 就将其推入栈中，由于栈的空间是连续的，并且是有限的，所以随着不断的递归调用，栈会溢出</li>
</ul>
</li>
<li><p>v8引擎首先会将全局执行上下文推入栈中，之后调用函数会再次将函数执行上下文推入栈中</p>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>堆空间</p>
<ul>
<li>基础数据类型</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="那现在有了存储空间的创建，还有全局执行上下文，和函数上下文还缺点什么，还缺宿主环境提供的主线程"><a href="#那现在有了存储空间的创建，还有全局执行上下文，和函数上下文还缺点什么，还缺宿主环境提供的主线程" class="headerlink" title="那现在有了存储空间的创建，还有全局执行上下文，和函数上下文还缺点什么，还缺宿主环境提供的主线程"></a>那现在有了存储空间的创建，还有全局执行上下文，和函数上下文还缺点什么，还缺宿主环境提供的主线程</h3><ul>
<li>原因在于v8执行代码其实是依赖于宿主环境提供的主线程</li>
<li>主线程会循环的调用，消息队列里的任务</li>
</ul>
<h2 id="垃圾回收机制"><a href="#垃圾回收机制" class="headerlink" title="垃圾回收机制"></a>垃圾回收机制</h2><h3 id="当v8引擎判断某个变量不再需要的时候会进行处理"><a href="#当v8引擎判断某个变量不再需要的时候会进行处理" class="headerlink" title="当v8引擎判断某个变量不再需要的时候会进行处理"></a>当v8引擎判断某个变量不再需要的时候会进行处理</h3><h3 id="分类"><a href="#分类" class="headerlink" title="分类"></a>分类</h3><ul>
<li><p>为什么要分类</p>
<ul>
<li><p>为了针对不同对象的生存周期，来灵活处理</p>
</li>
<li><p>堆？为什么不是栈</p>
<ul>
<li><p>新生代</p>
<ul>
<li>内存空间很快会被回收</li>
</ul>
</li>
<li><p>老生代</p>
<ul>
<li>能到老说明什么，生存周期久</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>主垃圾回收器</p>
<ul>
<li><p>算法</p>
<ul>
<li>标记–清除算法</li>
<li>标记–整理</li>
</ul>
</li>
<li><p>步骤</p>
<ul>
<li><p>V8引擎会来判断对象是否可抵达</p>
<ul>
<li><p>可抵达</p>
<ul>
<li>可以被清除</li>
</ul>
</li>
<li><p>不可抵达</p>
<ul>
<li>不可以被清除</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>但在清除之前，将活动对象，全部移动到一端</p>
<ul>
<li><p>这一步的意义是什么</p>
<ul>
<li>因为随着你频繁删除堆里所存储的对象，必然会导致内存空间不连续</li>
<li>这个久是让内存空间尽可能的连续</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>最后才去清除所有可抵达的对象</p>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>副垃圾回收器</p>
<ul>
<li><p>堆里</p>
<ul>
<li><p>新生代</p>
<ul>
<li>存储空间</li>
<li>空闲区域</li>
</ul>
</li>
<li><p>老生代</p>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>步骤</p>
<ul>
<li>当新生代的对象里的存储空间，存储数据，并且要被删除之前会复制存活的活动对象，给空闲区，并存到连续的空间内，之后存储空间和空闲区域，进行调换</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="如何解决异步回调的问题"><a href="#如何解决异步回调的问题" class="headerlink" title="如何解决异步回调的问题"></a>如何解决异步回调的问题</h2><h3 id="promise"><a href="#promise" class="headerlink" title="promise"></a>promise</h3><h3 id="fetch"><a href="#fetch" class="headerlink" title="fetch"></a>fetch</h3><h3 id="generater"><a href="#generater" class="headerlink" title="generater"></a>generater</h3><ul>
<li><p>为什么有了promise 还要有generater</p>
<ul>
<li>主要是因为处理逻辑过于复杂的话，会充斥着大量的then()方法，依然不便理解</li>
</ul>
</li>
<li><p>想来利用同步的方式来书写异步的代码</p>
<ul>
<li><p>函数暂停执行</p>
<ul>
<li>遇到异步执行任务，暂停整个函数的执行</li>
</ul>
</li>
<li><p>函数恢复执行</p>
<ul>
<li>当得到了某个异步任务请求的数据，后再恢复函数的执行</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>弊端就是依然需要，co函数，繁琐</p>
</li>
</ul>
<h3 id="async-await"><a href="#async-await" class="headerlink" title="async/await"></a>async/await</h3><ul>
<li><p>用同步的形式，书写异步的代码</p>
</li>
<li><p>底层逻辑：微任务和协程应用</p>
</li>
<li><p>async</p>
<ul>
<li><p>异步执行并隐式返回promsie</p>
<ul>
<li><p>先来通俗的理解，当用了async后，遇到await 会等await后的函数，也就是说async 函数，会暂停执行，在合适的时机来返回</p>
</li>
<li><p>那么问题来了–何时恢复其执行</p>
<ul>
<li><p>await等待的类型</p>
<ul>
<li><p>普通表达式</p>
<ul>
<li>V8引擎会自动将其包装为已经成功的promise对象</li>
</ul>
</li>
<li><p>promise</p>
<ul>
<li>会暂停async 声明的函数，然后等待promsie对象的状态转变为fullfiled/rejected才会恢复函数执行</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="UI线程"><a href="#UI线程" class="headerlink" title="UI线程"></a>UI线程</h2><h3 id="消息队列"><a href="#消息队列" class="headerlink" title="消息队列"></a>消息队列</h3><ul>
<li>当通过鼠标，键盘等所触发的事件，会推入到ui线程里</li>
</ul>
<h3 id="由主线程来不断取出，再执行"><a href="#由主线程来不断取出，再执行" class="headerlink" title="由主线程来不断取出，再执行"></a>由主线程来不断取出，再执行</h3><h3 id="那怎么来理解settimeout里回调函数的执行"><a href="#那怎么来理解settimeout里回调函数的执行" class="headerlink" title="那怎么来理解settimeout里回调函数的执行"></a>那怎么来理解settimeout里回调函数的执行</h3><ul>
<li>就是ui线程遇到settimeout会将里面的回调，包装为事件，推入宏任务队列里面</li>
</ul>
<h3 id="宏-微任务队列"><a href="#宏-微任务队列" class="headerlink" title="宏/微任务队列"></a>宏/微任务队列</h3><ul>
<li><p>宏任务</p>
</li>
<li><p>微任务</p>
<ul>
<li><p>主线程</p>
</li>
<li><p>调用栈</p>
<ul>
<li><p>先推入全局执行上下文</p>
</li>
<li><p>每调用一个函数就将其推入栈中</p>
</li>
<li><p>每执行完一个函数之后，就将其出栈</p>
<ul>
<li>这里如果遇到没有终止条件的递归函数，由于调用栈空间有限里面会存在过多的函数执行上下文导致栈溢出</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><p>消息队列</p>
</li>
<li><p>来理解一下为什么会有微任务，它的出现解决了什么问题</p>
<ul>
<li>主要解决了宏任务执行时机不可控的问题</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2 id="回调函数"><a href="#回调函数" class="headerlink" title="回调函数"></a>回调函数</h2><h3 id="同步回调"><a href="#同步回调" class="headerlink" title="同步回调"></a>同步回调</h3><ul>
<li>就是在以（回调函数为参数的函数）执行函数内部，去执行回调函数的</li>
</ul>
<h3 id="异步回调"><a href="#异步回调" class="headerlink" title="异步回调"></a>异步回调</h3><ul>
<li>就是在在其它位置/其它时间点来调用回调函数，settimeout 是将其内部的回调函数，封装为一个宏任务，由主线程某一时刻，来取出并执行的</li>
</ul>

    </div>

    
    
    

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